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スレのテンプレート用のページです 新しいスレになったら内容を書き換えましょう。 現行の最新スレは、その36http //tokyo.machi.to/bbs/read.pl?BBS=tokyo KEY=1192014396です 「1」の内容 @その37用 都営三田線の志村三丁目から西高島平駅付近の話題をどうぞ! 【280番を踏んだ人は次スレ申請をよろしく】 300番が近づいたら次スレ誘導が立つまで書き込みは控えめに。 (後継申請スレッド要チェック) 次スレッド申請はこちら↓ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/travel/174/1182636239/ 板橋関連&過去スレは2以降です。 他地区にも絡む話題はしたらば板橋板も利用推奨。 前スレ *三田線 地上に出てからの駅スレ・その36* http //tokyo.machi.to/bbs/read.pl?BBS=tokyo KEY=1192014396 「2」の内容 *板橋区リンク集 3 http //tokyo.machi.to/bbs/read.pl?BBS=tokyo KEY=1182634829 もしもの時には・・・板橋区の話題@避難所 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/travel/174/1011794038/l100 おまけ・・・板橋板(板橋を横断するような話題がある時はヨロシク!スレ違いの話題は誘導) http //jbbs.livedoor.jp/travel/2100/itabashi.html ●食べ物の話が長くなるときはこちらへ。 ・ラーメン 板橋区のラーメン part19 http //food8.2ch.net/test/read.cgi/ramen/1192555577/ ・カレーはこっち↓ 【辛口】 板橋区のカレー屋さん 【甘口】 http //food8.2ch.net/test/read.cgi/curry/1075643230/l50 ・パン ^^ 都営三田線沿いのパン屋さん ^^ http //food8.2ch.net/test/read.cgi/bread/1092394501/l50 ●防犯 日頃から注意しましょう!板橋ひったくりマップ http //upmoon.t.u-tokyo.ac.jp/kakiko2/KakikoMap 以前のスレを見る時はみみずん検索へ。または過去ログを順に探して下さい。 http //mimizun.com/machisearch.html ●~119をする前に~医療情報 ※病院の評判の調べ方 http //hand.raindrop.jp/column060323.html 板橋区の救急病院・休日診療の情報はこちら 板橋区医師会 http //www.itb.tokyo.med.or.jp/04emer/index.html ※担当時間以外での急患の方は、23区では東京消防庁災害救急情報センター※ 03-3212-2323
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プロフィールを作成したいタレントのページに、 編集画面に表示されたテンプレートをコピー&ペーストして使ってください。 タレント名 名前 読み 年齢 身長 体重 好きなこと 苦手なこと 星座/恒星 イラスト担当: モデリング担当: videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 タレント紹介 活動場所 Youtube: Twitter: Tiktok: 歌ってみた動画 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 配信でのエピソード 他メンバーとの関係 狐星きおら 戌宮さゆる 天狼ウルル 夜熊しゅの 烏遊ヒトリ めら・α・いーにす 鯨葵しゅり 姫愛みゅう 双未るくす 双未とおる 馬乃ポプリ 神馬きはや 天羽音みらん るるぅ・べりる 配信時のルール
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(カード名) (文明) (レアリティ) コスト() (パワー) (種族) ■(能力) (フレーバーテキスト) 作者:() 作成する時は、このページをコピーして、新しいページを作ってください。 オリジナルカードをページにしたい 1.このページの上にある「編集」⇒「このページをコピーして新規ページを作成」をクリックしてください。 2.新規ページ名を入力したら、上記の||で囲まれたテンプレートの内にオリカの能力を書き入れましょう。 3.「ページ保存」をクリックすれば、新しいオリカページの完成です。カードリストにこのページへのリンクを張ると良いでしょう。 ページを書き直したい ページを書き直したい場合は「編集」⇒「このページを編集」をクリックしてください。 ※この説明文は新規ページ作成時にはもう要りません。自分のページのは削除してしまいましょう。
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autolinkTOP>【し】>実況パワフルプロ野球 実況パワフルプロ野球 (じっきょうぱわふるぷろやきゅう) 分類2【物】 ジャンル1【一般】 実況パワフルプロ野球ホームページ http //www.konami.jp/gs/game/pawa/ 本来2人で対戦するべきTV野球ゲームに、選手育成といった要素が加わった為、ひたすら能力の高い選手を作る為に「サクセスモード」のみがプレイされ、いつしか9回表裏の試合をする事無く時が過ぎ、気が付いたら毎年夏に最新の続編が出ていたりする野球ゲーム。 登録日 2004/01/13 【し】一覧 CSS CGI G3 G3-X G3-MILD G4 Gメン75 JFK ジェット風船 ジェフ・ウィリアムス 事件記者チャボ! 次元大介 地獄大使 しこしこ 仕事 地震・雷・火事・オヤジ 実況パワフルプロ野球 69 失敗 ジップアップウエア 死神博士 死のロード 柴田恭兵 シミュレーションゲーム シムシティ 下柳剛 下柳の五島うどんちゃんぽん風 ジャッカー電撃隊 ジャッジメント・タイム シャドーチェイサー じゃりん子チエ 柔よく剛を制す 14番目の標的 16人の容疑者!? 純情 城茂 上新電機 丈夫 ジョージ・アリアス 徐行 ショッカーライダー ジョディ・サンテミリオン 白鳥警部 素人 ジン【じん】 神敬介 伸縮自在サスペンダー 新庄剛志 新必殺からくり人 新必殺仕置人 新必殺仕事人 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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Weplay喧嘩界隈レート表 Weplayの喧嘩界隈のレート表を載せています S+ Masa(本気) イカ だーらい S カジティブ、、くろ、、じじ狩り S- 95式、、天瀬、、歌います、、ゆうま、、じわか、、神木、、きらきら、、ふろじかる、、のーず、、高野力 、、ぶるち、、声ともuser、爆弾魔、、齋藤、、bit、、 A りしぼ、、既存、、害凸、、Shine、、じゃす、、早計童貞、、toa、、せみ B なーくん、、受験、、いろはす、、ペテン師、、ながむ、、小4、、鬱雪、、レッドラム、、カスティブ、、ぼむ、、執行猶予、、アスペルガー 、、今森、、やんきら、、神崎の弟子、、高木 C ペニ男、、奴隷、、児法たん、、独創性、、教祖、、まっそ、、色白 、、生きる、、 爽やか、、やんきら、、じぇにたん、、F君、、 D Assassin、、サブ垢、、イたち、、せな、、Jk1、、ダウンA、、るい、、以心伝心、、政党、、悪党、、ねむる、、ばる瀬戸、、暗黒師、、おでぷえ、、たなか、、かる師、、小石、、生kill、、不老不死 E ぬー、、フリーザ、、かたかた、、宿命師、、るなくん、、無期懲役、、251 F 即死コンボ レート表作成方法 レート表参考 強い人カジティブなどが出すレート表などを参考に照合させ、レート表を作成します PK判定 論争凸喧嘩凸などでオーディエンスの判定や判定人の判定を聞き確認してからレート表を変動させます Weplay界隈 赤目界隈 リーダー くー 副リーダー じゃす 赤目界隈 赤目界隈とは、リーダーと副リーダーで運営されてるWeplayの団体の界隈です。基本的に朝も深夜も活発的に動いています。赤目界隈はアイコンの目に赤色のキラキラが付いており、喧嘩などを売ると集団で駆けつけて来ることが特徴です。 タバコ界隈 リーダーいねむりくん 副リーダーlight タバコ界隈 タバコ界隈とは、Weplayの一種の家族です。タバコ界隈は個人営業界隈や赤目界隈やBlueなど同盟を結んでいる家族です。 タバコ界隈にはカジティブやlightやなーくんなど喧嘩界隈に関連する人が参加しています。
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構成要素 その呪文を発動する際に満たさなければいけない要素。 DDOで記述されているのは以下の通り。 V(音声):DDOでは意味を持たない。声を出して呪文を唱える必要がある呪文を指す。 S(動作):動作が必要。秘術呪文は防具を付けていると失敗する事がある。TRPG版と異なり、片手を空ける必要は無い。 M(物質):通常は各レベルごとに指定された物質要素を1つ消費する。専用の物質要素を必要とする呪文も存在する。 F(焦点具):DDOでは意味を持たない。精神を集中させる為の専用の道具が必要。 DF(信仰焦点具):DDOでは意味を持たない。信仰呪文使い独自の焦点具で聖印やヒイラギが該当する。 DDOでゲームに深く関わってくるのはS(動作)とM(物質)。 動作要素のある呪文を使う秘術呪文使い(ウィザード、ソーサラー、バード)は、鎧や盾を着用していると呪文に失敗する可能性がある。 失敗率は防具ごとに設定されており、お互いに累積する。(バードは軽装鎧の失敗率を無視出来る) 動作要素の無い呪文は、例えフルプレートにタワーシールドを装備していても失敗は上がらない。 ※エルフとドラウはエンハンスによって鎧の失敗率を減少させることが出来る。 ※ウォーフォージドは元来失敗率を持つが、やはりエンハンスによって失敗率を減少出来る。 物質要素のある呪文は通常、各クラス・各レベルごとに用意された専用のマテリアル・コンポーネント(物質要素)を呪文一回につき、一つ消費する。所持していない場合、発動そのものが行えない。 一部の強力な呪文は通常とは違った、高価な物質要素を消費する。 呪文の発動時間 呪文が完成するまでの時間は他の行動を取る事が困難で、危険な時間である。 この期間にダメージを受けると、呪文の発動が失敗してしまうことがある。 (下記、発動失敗、及び妨害と精神集中を参照) 呪文発動にかかる時間は、呪文に設定されたモーションごとの固有の長さ+呪文レベルによって異なる。 発動にかかる時間は同モーションの呪文の場合、低レベル呪文ほど短く、高レベル呪文ほど長くなる。 発動失敗 何らかの要素で呪文が失敗した場合、呪文の効果が発生しない点を除き、呪文を発動した際と同様の結果になる。 SP、物質要素、クールタイムが該当。 ※呪文を唱えた際に、軽業移動などを行うことで意図的に詠唱失敗を起こすことが出来る。 設置型などの長時間の詠唱が必要なものを誤って使用した際には重要なテクニック。 術者レベル 今、発動している呪文を含むクラス・レベルの値。 13レベルウィザード/1レベルクレリックがウィザード呪文を発動するなら13に、クレリック呪文を発動するなら1になる。 術者レベルの上昇に伴って効果が上がる呪文は多く、また持続時間がある呪文はその殆どが術者レベルに比例して持続時間が延びる。 他にも、ディスペル等の解呪に対する抵抗力や、敵の持つ呪文抵抗を突破する際の判定も術者レベルを基にして決定する。 アイテムから発動する場合は術者レベルが明記されているので、それで効果の程がわかる。 呪文レベル D&Dでは、0~9までの10段階に呪文をわけて各クラスごとに設定されている。現状、0レベル呪文は敵専用の呪文となっている。 呪文を使うには必要な該当クラスが所定のレベルに達していることと、各クラスごとに決められた能力値が『呪文レベル+10』なければならない。 例えばウィザードがファイアボールを発動するには13点の知力が必要となる。 特記なき限り呪文のセーヴ難易度は呪文レベルと、この必要な能力値で算出される。 セーヴ難易度は「10+呪文レベル+能力値のボーナス値」で高い能力値を持つほどセーヴを要求する呪文はかかりやすくなっていく。 異なる呪文効果の累積・重複 異なる呪文同士でも効果が同じようなものは、効果が累積しない場合がある。 ボーナスの種類が同種の場合、その効果はボーナスが高いほうを優先してどちらの効果が機能するかを決定する。 例えばメイジ・アーマー呪文はACに+4の鎧ボーナスと書かれているので、フルプレートからACを得ているキャラクターの場合、その両方の合計ではなく、高いほう(フルプレートの8)を優先してACを決定する。 但し、非実態の敵はフルプレートを無視して攻撃してくる。 この場合、メイジ・アーマーのほうが有効となり、鎧ボーナスを4としてACを決定する。 同一の呪文が重複した時と異なり、ある呪文が他の呪文の効果をすべての面で上回っていても、同時にかかった状態にはなっている。グレーター・ヒロイズム+ヒロイズムとか。 画面右上のアイコンからは消えてしまうが、依然として効果は残っているのである。 (例えばディスペルで解呪された時などに効果が発揮していない側だけが残り、アイコンが増える可能性がある) エネルギータイプへの複数ダメージ減少効果 同じエネルギー・タイプへの防御方法が複数ある場合、以下の順で処理する。 1.プロテクション・フロム・エナジーと抵抗で高いほうの値だけダメージを減少させる。 2.1で防いだ値だけプロテクション・フロム・エナジーのチャージを減少する 3.2を一定率分減少させる効果で減らし、本体へ抜けてくるダメージを計算する。 3はファイア・シールド呪文や一部のユニークアイテム、緑鋼鉄製アイテムが該当する。 ※未調査部分あり:アクションブーストとその他エンハンスによるダメージ抵抗をはさむ場所はどこだろうか。 同一の呪文重複時 TRPG版と異なり、呪文の持続時間の長いほうで上書きされる。 ストーン・スキンやプロテクション・フロム・エナジーのようなチャージ数の限られているものの場合でもこのルールに従う。 残り時間20分、残りチャージ8点のような状況になっても、これを更新するためには持続時間が20分以上の同じ呪文を用いるか、チャージを削って呪文自体の効果を終わらせてからかけなおす必要がある。 つまり、プロテクションやストーンスキンに持続時間延長を適用させるのは、かけ直す事前提なら賢くない。 ハウス・フィアラン等で発動してもらえる呪文は例外で、両方同時にかかった状態になる。 効果が高いほう(レジストのような)があるなら優先的にそちらが効果を発揮する。 片方の効果が終了次第、再度残り片方の効果が再開する。 例えばフォールス・ライフ呪文が2個重なっている場合、(どちらも一時HPが20点とする) ダメージを15点>15点とうけたなら、一発目で残り一時HPが5点になり、二発目で15点のうち10点が本体へと貫通してくる。その直後に残り片方のフォールス・ライフ呪文の効果が有効になり、一時HPを20点会得する。 一部の呪文にも例外はある。その都度明記する。 詠唱妨害と精神集中 呪文発動中にダメージを受けた場合、精神集中判定を行う必要がある。 複数回ダメージを受けたなら、その判定それぞれに対して判定を行う。 精神集中判定(精神集中技能+1d20)の目標値は15+発動する呪文の呪文レベル+受けたダメージとなる。 例えば、精神集中の修正値が45ある場合に7レベル呪文を発動しようとしているならば、24点のダメージまでは何回受けても100%発動は成立することになる(キャラクターが無事立ったままであれば、であるが)。 技能判定は1を振っても自動失敗しないが、発動中にアクションそのものを阻害するタイプの状態にされてしまうと詠唱失敗してしまう。 詠唱失敗すると、詠唱モーションのキャンセル自体(シフト+移動)が行えなくなる点も危険。 (失敗しているのが明確なのに、設置系のモーションが続いてしまう現象が該当する) 転倒状態や朦朧状態など。これらの効果を使用してくる相手の側では詠唱を行わないようにすること。 敵は詠唱妨害される事が無いが、あまりに大きいダメージを(固体ごとに別個。Hp量に依存する)受けると、 ひるむようなモーションが発生し、詠唱が止まる事がある。 範囲攻撃とアイテム破壊 範囲攻撃呪文に対するセーヴで1を振った場合、所持しているアイテムが破損する可能性がある。 ポーション、矢弾、スクロール等の耐久力を持たないアイテムは痛む=破壊されてしまう。ワンド等もいつのまにか痛んでいたりする。 シンボル系呪文の特性 シンボル系の呪文は以下の特性を持つ。 設置後最大で300秒の待ち時間。 この300秒の間に呪文の効果範囲内に敵が入り込めば起動する。起動後は20秒の間効果を保つ。 《呪文持続時間延長》はシンボル固有の効果の持続を伸ばすだけで、設置されたシンボル自体の時間(待機・効果発揮期間)を延ばすものではない。 その他 ●呪文系統:死霊術 特記無き場合、クリーチャー種別(アンデッド、人造)は死霊術に完全耐性を持つ。 TRPG版でのルールだが、便利なので各呪文説明にも使用している。 ●補足説明:[精神作用] 特記無き場合、精神作用の呪文は知力が1以上のクリーチャーにしか効果が無い。 DDOの場合、ヴァーミン(蟲)に効かないのが好例(蟲は知力を持たない)。 他にも、コンストラクト(人造)、ウーズ(粘体)、アンデッド、プラント(植物、未実装)が完全耐性を持つ。 ●補足説明:[言語依存] サジェスチョンやコマンドなど。 TRPGの場合、これらの呪文は発動の際に相手になにかをするように術者が言葉で相手に指示をするのである。 よって、相手がその言葉を理解できない場合効果を発揮しない。 例:ウルフは言葉を理解できないのでコマンドはきかないが、ウォーグは言葉を話せるので効果がある。 まあ、自分の記憶ではウォーグが会話を出来るというのは、ゲーム中には一言も出てこないと思うが。 知りたければ詳しい奴に聞くか、モンスター・マニュアル買え。 ●補足説明:[恐怖] フィアーなど。 恐怖効果を持つ攻撃は非常に多い。恐怖効果に対して特別にセーヴを向上させる呪文や効果も多い。 3レベル以上のパラディンは恐怖効果に対して完全耐性を持つ他、装備品や呪文の効果で完全耐性を与える効果も多い。 TPRG版と異なり、ファンタズマル・キラーは恐怖効果ではないので注意。(即死の補足説明を持つ) ●補足説明:[即死] ファンタズマル・キラー、フィンガー・オヴ・デス、スレイ・リヴィング、サークル・オヴ・デス等が該当。 皆敵を一撃で葬り去る呪文。無生物には無効(人造、アンデッド)。 デス・ウォードによって完全耐性を得られるほか、装備品のデス・ブロックでも同様に防御することが可能。 基本的に食らっていいものではないし、セーヴで1を振ったらどんなキャラクターにも命の保障はないので、なんらかの備えだけはしておくように。
https://w.atwiki.jp/offshoot/pages/19.html
※スレッドのテンプレートを置いています。 気づいた方は必要に応じて改訂してくださると助かります。 ◆ROBOT魂 SIDE KMF &OFFSHOOT Part.21◆ 1 <公式ホームページ> 魂ウェブ http //www.tamashii.jp/ <まとめwiki> http //www14.atwiki.jp/offshoot/ <前スレ> ◆ROBOT魂 SIDE KMF &OFFSHOOT Part.20◆ http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/toy/1232627390/ <関連スレ> ◆ROBOT魂 総合スレ 11体目◆ http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/toy/1233669393/ ◆◆◆MS in Action Part.186◆◆◆ http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/toy/1231820976/ <UPローダー> MIA塊(MIA専用UPローダー。OFFSHOOTも可とのこと) http //f55.aaa.livedoor.jp/~miam/ このスレは以下の商品について語るスレです。 IN ACTION!! OFFSHOOT ROBOT魂 SIDE KMF 既に発売された商品については魂ウェブ公式やwikiを参照してください。 無関係な商品やアニメの話題は控え目に願います。 スレが荒れるような発言は自重してください。 次スレは 970が建ててください。 2 <発売予定> ROBOT魂 SIDE KMF 09年3月予定 \3,675 斬月 09年3月予定 \3,675 暁(直参仕様) 09年4月予定 \3,990 蜃気楼 09年5月予定 \3,990 ランスロット・アルビオン <参考出品> グロースター・エア(量産機) <魂ウェブ商店限定> IN ACTION!! OFFSHOOT 受付終了 02月予定 \3,000 サザーランド・エア(セシル機) 02月予定 \2,625 グラスゴー/無頼(カレン機) 03月予定 \2,500 無頼改(四聖剣機) ※お客様都合での一方的なキャンセル・受取り拒否等があった場合、 それ以降は弊社とのお取引やキャンペーンの受付 等をお断りさせて頂く場合があります。予めご了承ください。 (魂ウェブ商店利用規約より抜粋) 無頼・無頼改(藤堂機)安く買えたので、 四聖剣カラーに塗装したいのですがカラーリング判る方居ましたら教えて下さい。 -- 無頼改 (2009-05-28 17 39 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/10.html
クラン - 種族 グレード〈X〉 ノーマルユニット (ブーストorインターセプトorツインドライブ!!) パワー XX000 / シールド XX000 / クリティカル 1 永 自 起 フレーバー: クラン - 種族 グレード〈0〉 トリガーユニット【☆ 引 醒 治】 (ブースト) パワー X000 / シールド XX000 / クリティカル 1 永 自 起 フレーバー: テンプレート (コピペ用) |[[クラン]] - 種族| |グレード〈X〉 ノーマルユニット (ブーストorインターセプトorツインドライブ!!)| |パワー XX000 / シールド XX000 / クリティカル 1| | color(red){永}| | color(green){自}| | color(blue){起}| |フレーバー:| #tvote(強いと思う,弱いと思う,面白いと思う,使ってみたいと思う) #comment(noname) |[[クラン]] - 種族| |グレード〈0〉 トリガーユニット【 color(gold){☆} color(red){引} color(blue){醒} color(green){治}】 (ブースト)| |パワー X000 / シールド XX000 / クリティカル 1| | color(red){永}| | color(green){自}| | color(blue){起}| |フレーバー:| #tvote(強いと思う,弱いと思う,面白いと思う,使ってみたいと思う) #comment(noname)
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1253.html
小さいページのテンプレートを追加予定 廃車一覧用テンプレート 画像の車両名 廃車の画像 非損壊もしくはレストア後の画像 車名 企業名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 廃車個別ページ用テンプレート (車名) CENTER imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL) 走行可能な車両だった時の画像を使う。
https://w.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/31.html
テンプレート 1 XBOX360及びPS3版The Elder Scrolls IV:OBLIVIONについて語るスレッドです。 ■日本語版発売予定 XBOX360:発売中 PS3:2007/9/27 ※日本語版以外では、360はアジア版、PS3は北米版が日本の本体で動作します。ゲーム内は全て英語になっています 多少なりとも英語がわかる、わかるよう努力するなりしないと厳しいと思います ■Unofficial Elder Scrolls Pages - Oblivion(英語wiki:スレでUESPと言われたらココ) http //www.uesp.net/wiki/Oblivion Oblivion ■oblivion xbox360 Wiki http //www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/ ■重要! 質問は家ゲRPG攻略板の質問スレへ TES IV:OBLIVION オブリビオン 質問スレ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1203134727/l50 PC・MOD関連の話題は該当スレへ誘導して、そちらで行ってください XBOX360版発売直後でスレの流れが速いので当面 900がおながい。 ■テンプレはここを参照(初めての人は必ず目を通すこと!) http //www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/31.html ■前スレ ◇◆◇TES IV:OBLIVION オブリビオン 87◇◆◇ http //game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1187075463/l50 次スレは 900でお願いします ※950超えても新スレが立たなかったら、雑談をやめて新スレが立つのを待ちましょう。 2 ■The Elder Scrolls IV OBLIVION 日本語版公式サイト http //www.spike.co.jp/oblivion/ ■公式サイト http //www.elderscrolls.com/ ■公式フォーラム(よくある質問や役立つ情報が満載) http //www.elderscrolls.com/forums/ ■参考サイト Darliandor s Alchemy Lab - Alchemy関連の情報、調合シミュレータ http //oblivion.melian.cc/ Oblivion Charactor Creation - キャラ生成シミュレータ http //www.linklost.com/occ/ Morrowind Aethereal side - 訳本、世界の地理、歴史、用語 http //www.hmx-12.net/~virgil7/morrowind/ Oblivion翻訳検索 http //netrip.mydns.jp/cgi/tes4ej/search.cgi Oblivion錬金術素材辞典(日本語版) http //www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Photo_alchemy.pdf Oblivion錬金術効果逆引き一覧(日本語版) http //www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Alchemy_Effect.pdf Oblivion Map http //www.uesp.net/oblivion/map/obmap.shtml 手書きマッピング用シロディール白地図 http //www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Cyrodiilmap.jpg ザエルダースクロールズ4:オブリビオン日本版 http //www.spike.co.jp/game/details.php?id=85 gid=xbox360 http //www.spike.co.jp/game/details.php?id=103 gid=ps3 ■関連スレ The Elder Scrolls IV:OBLIVION 57(PC版本スレ) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1187041966/ ○◎○ OBLIVION SS/MOD晒しスレ24 ○◎○(PC版MOD関連スレ) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1186734977/ 3 ■購入所 カオス http //www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/ ゲハリ http //www2.tky.3web.ne.jp/~ex/ GDEX http //www.gdex.co.jp/ さつま http //www.satsumagame.com/ I Feel Groovy http //www.ifeelgroovy.net/ PLAYASIA http //www.play-asia.com/ huck-fin http //huck-fin-games.com/ Game Station Online http //gamestationonline.web.fc2.com/ GAMERS-INN http //www.gamers-inn.com/ ■4gamerのOBLIVION関連ニュース http //www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.05/20070502134625detail.html 日本語Xbox360版の内容は北米地域で販売されているPlayStation 3版と同じ仕様――クエスト「Knights of the Nine」のみ収録 http //www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.05/20070514223210detail.html ■オブリビオン画像掲示板 http //netrip.mydns.jp/bbs/deziboard/deziboard.php ■字幕関連の要望などはこちら オブリビオンの文字全般改善要求スレ http //game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1186397531/ 4 ■よくある質問 Q 日本語版について教えて! A 本から会話まで、全て翻訳されてます。会話の音声はそのまま 海外版との違いはそこだけで 死体やゾンビ等はそのままです GTAみたいに過激表現は削られてないです 追加クエストはネット配信が予定されています ネット環境無い人はネットカフェなどで頑張りましょう Q どんなゲーム? A フリーシナリオ・フリースタイルのRPG(役割を演じるゲーム)です 騎士プレイ・暗殺者プレイ・盗賊プレイ、ほぼ何でも出来ます が、システム上『生活感』は出せません(釣り・調理は不可) 次回作に期待しましょう Q:このゲーム、顔がリアル過ぎですが、なんとかなりませんか? A:FFやアイマス等のアニメ系絵至上主義・リアル顔排他主義なら買わない方が良いでしょう、アニメ顔やロリ顔は不可です もしくは、PCゲーム版でMODを入れて下さい Q 画面が暗い!長時間プレーが疲れます! A オプションで輝度を変えることができます。 ダンジョンや夜間のプレイ感にも影響を及ぼすので、御自分のお好みに合わせて設定してください。 Q 体型はかえられないの? A 無理ですので、PC版を買いましょう Q うちのパソスペックこんなんだけど… A スレ違いです、PC版へ Q ~~のクエがわからない! A 1 Q ステータスがry A 1 Q ゲームの内容がry A 1 5 日本語 箱○版 FAQ まゆ毛の濃さ調整できない → Tone が なぜか Shape になってる模様。 ランダムで好みの濃さ引き当てろ VGA 4 3 接続は解像度を 1024x768 に汁 (1280x1024 だと縦のび表示) アジア版セーブは互換する。 が、DLCは消したほうが良い (落ちる。 部分和訳にしかならん などの報告あり) 字読め(ry → スパイクあてのアンケートで要望を出しましょう 日本語版であれ? っと思ったら ■ スパイク公式アナウンス ttp //www.spike.co.jp/oblivion/attention.pdf 6 Q:だんだんロード時間が増えてきたんですが A:ゲームのキャッシュをクリアしれ、 やり方は、ゲーム起動してBethesdaロゴが出るまでAボタンを押しっぱなし。 これをしないと、エリア間移動がロードが糞長くなったり、固まったり 画面も段々カクカクになってくる。 Q.ステータスが下がってる A.魔法メニューのアクティブエフェクトタブでステ低下の原因を確認。 病気 → 教会でお祈り or 疾病薬 or 病気治療魔法 or マンドレークの根を食べる 魔法 → 教会でお祈り(治らない場合アリ) or 能力値回復魔法 or 能力値回復薬 or 1つ目の効果に能力値回復効果のある錬金素材を食べる。 ※序盤の病気対策にはマンドレークの根がオススメ。大抵の錬金ショップで手に入り、値段も安く、重さも軽い。 Q.バンパイア関連 A.バンパイアになりたくなかったら、寝る前にかならず教会でお祈りすること。 バンパイア病も発症前はただの病気なので、教会が使えなくても疾病薬などで回復可能。 バンパイアになってしまったら、地獄の治療クエストをこなしましょう。 必要なアイテムは錬金ショップやメイジギルドなどを活用して調達。 Q.教会でお祈り出来ないよ A.悪名が名誉を上回っていると教会は利用できない。 どうしても利用したいなら、普通のクエストをこなして名誉を増やすか、Knight of the Nineの浄化クエスト(アンヴィルの教会前にいる預言者から開始)をやれ。 Q.ロックピックはどこで売ってる? A.帝都の外の、外壁沿い北西方向に壁の隙間に隠れてるオサーンが売ってる。 また、盗賊ギルドに入会すると、盗品商から買える。 Q.~の魔法はどこで売ってますか? A.とりあえず、各都市のメイジギルドでメインに取り扱われる魔法 変成魔法 - シェイディンハル 召喚魔法 - コロール 破壊魔法 - スキングラード 幻惑魔法 - ブラヴィル 神秘魔法 - レヤウィン 治癒魔法 - アンヴィル 他にも各地の教会で売ってたりする。 Q.エンチャントアイテムの魔力リチャージしたいんだけど? A.魂石を使ってリチャージ(空の魂石には、魂捕縛の魔法を使って魂石にモンスターの魂を捕縛できる)するか、メイジギルドでお金を払ってリチャージしてもらう。 また、遺跡で入手できるヴァール石を使うことで、手持ちのエンチャントアイテム全てが完全にリチャージされる。 (参考情報) 実は、何度も使える魂石の効果を持つ便利なアイテムもあったり。探してね。 7 ■ニコニコ動画一覧(MOD使用のPC版動画もあるので注意) テクテク冒険記 色々王道プレイ 現在は盗賊稼業中? 長編(連載中) http //www.nicovideo.jp/mylist/826075/892260 老練なる者 メイジ王道プレイ 長編(完結) http //www.nicovideo.jp/mylist/92645/1316638 うんこまんの大冒険 外道色々プレイ (完結) http //www.nicovideo.jp/mylist/253146/731766 馬泥棒 外道暗殺プレイ (完結) http //www.nicovideo.jp/mylist/227502/813201 僕の妹は外道 タイトル通り外道暗殺プレイ 長編(連載中) http //www.nicovideo.jp/mylist/279111/1081724 泥棒猫の毎日 盗賊王道プレイ (連載中?) マイリスト無し http //www.nicovideo.jp/watch/sm453664 はぢめてのぼーけん 王道戦士メインクエストプレイ 長編(連載中) マイリスト無し http //www.nicovideo.jp/watch/sm253494 ドラクエ風 Oblivion ドラクエ風王道戦士プレイ (連載中) http //www.nicovideo.jp/mylist/277186/1139431 初めての冒険 新シリーズ まだチュートリアルの途中 (連載中) http //www.nicovideo.jp/mylist/314732/1632978 リアル中学生がやるとこうなる Oblivion http //www.nicovideo.jp/mylist/994996/647825 ヒポポタマスの冒険 箱○版新シリーズ 色々他のゲームもやってた人らしい (連載中) http //www.nicovideo.jp/watch/sm694021 8 美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか? 万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか? 自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか? 広大な森を散策し、ひっそりと佇む遺跡を探険してみたいか? 海岸を歩き、素潜りをして貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか? ヴァンパイアに血を吸われ、自分もヴァンパイアになって吸血してみたいか? 魔物に苦戦している時に通りすがりの旅人や街道警備の衛兵に助けられてみたいか? 何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。 さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。 すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。 RPGはもう飽きたと思うかね? なら最後にOBLIVIONを試してみるといい。 9 Q.オススメの種族、星座、メジャースキルetcを教えて A.このゲームで必勝の組み合わせなどない。 これらをどう組み合わせるかは、ロールプレイのためのコスプレをしていると思ってもらえばいい。 各種族、星座、スキルetcの説明を熟読し、自分のプレイスタイルに合うものを使うのが一番。 Q.敵を倒してもレベルが上がらない。 A.メジャースキルが合計10あがるとアイコンが出ます。 その時に寝ればレベルアップが出来ます。 Q.レベル上がりすぎると敵ばっか強くなって詰む?レベル上げの調整はした方がいい? A.レベルが先行すると確かに戦闘は辛くなるが、詰むことはまずありえない。 錬金や魔法を駆使して、知恵と勇気で必ず打開可能。 一応、レベル上げの調整をすれば効果はあるが、面倒。 面倒でもいいから楽に進みたい人はどうぞ。 Q.クエストで[錬金素材]が~個欲しいんだけどドコー? A.まず、各地の錬金ショップ及びメイジギルドの錬金係から購入。 もしも集まらなかったら、地道に花摘み。 植物辞典を活用しよう→http //www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Photo_alchemy.pdf 以下は特定クエストの参考情報。 ※エクトプラズムは各地の教会の地下に忍び込んで、ゴーストを倒せば簡単に入手可能 ※Glow Dustはウィルオウィスプ(やや強敵なので注意)が落とす…けど買ったほうが早いよね。 Q.錬金術について。 A.早く強力な回復薬や毒薬を作りたい気持ちはわかるが、 まずは作りやすいスタミナ回復薬を作ってとにかく錬金スキルを上げれ。 最低ラインで25。50あたりからかなりの種類のポーションが作れるようになる。 75になって全ての効果が見えるようになってからがアルケミストの本領発揮。 錬金術には植物辞典を活用しよう→http //www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Photo_alchemy.pdf Q.お金がたまらない。 A.序盤の内は装備も安いです。 錬金術で作ったポーションを売る。 レベルを上げて敵の装備を売る。 名声5以上で帝都中央街へ行き、高貴な血の騎士団クエストをする。 Q.~の操作が分からん A.つ説明書 番外編 ガクブル島とは ヤバイ。ガクブル島ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 ガクブル島ヤバイ。 まず広い。もう広いなんてもんじゃない。超広い。 広いとかっても 「新ダンジョン2個ぶんくらい?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろ新ワールド。スゲェ!なんか単位とか無いの。何坪とか何fとかを超越してる。新ワールドだし超広い。 しかも新モンスでてるらしい。ヤバイよ、新モンスだよ。 だって普通はRPGとか新モンスしないじゃん。だって最初の森のモンスがだんだん強くなったら困るじゃん。ドラゴンとか超強いとか困るっしょ。 最終ダンジョンが伸びて、一週目のときは10分でラスボスだったのに、三週目のときは敵全部逃げて二時間とか泣くっしょ。 だからドラクエとか拡張しない。話のわかるヤツだ。 けどガクブル島はヤバイ。そんなの気にしない。拡張しまくり。最も遠くから到達するモンスとか観測してもよくわかんないくらい広い。ヤバすぎ。 新ワールドっていったけど、もしかしたら新宇宙かもしんない。でも新宇宙って事にすると 「じゃあ、ガクブル島の端の外側ってナニよ?」 って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。 あと超綺麗。テクスチャ変更。分かりやすく言うと超綺麗。ヤバイ。綺麗過ぎ。超綺麗で感動する暇もなく新モンスに殺される。怖い。 それに超クエストある。超いっぱい。それに超のんびり。なにもしないとか平気でできる。なにもしないって。黄色い熊ですら言わねえよ、最近。 なんつってもガクブル島は馬力が凄い。無限とか平気だし。 うちらなんて無限とかたかだか積分計算で出てきただけで上手く扱えないから有限にしたり、fと置いてみたり、演算子使ったりするのに、 ガクブル島は全然平気。可能性を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。 とにかく貴様ら、ガクブル島のヤバさをもっと知るべきだと思います。 そんなヤバイガクブル島に出て行った冒険者とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。 (一部誇張含む)